Planetary Interaction
Aktualizováno Pátek, 15 Říjen 2010 13:44 Napsal uživatel Ozzrel Pondělí, 14 Červen 2010 17:39
Planetary Interaction
Od patche Tyrannis nám byla zodpovězena dlouholetá otázka: Na co tu jsou planety? Odpověď zní jsou nutné pro chod POSů. Bohužel celý mechanizmus výroby připomíná svojí nutností obsluhy Travian.
Úvod
Na planetách se dá provádět tato činnost včetně pořadí:
- skenování planety pro zjištění možných materiálů
- umístění základny (command center) nejlépe v dosahu materiálů

- budování kolonie a potřebné ifrastruktury
- nastavení co těžit, co vyrábět a kudy to vozit
- čekat až to bude hotové a sklízet ovoce úspěchu
Co tam vlastně jde vyrobit
- palivo pro POSy (kromě materiálů co se získává z ledu)
- materiál pro výrobu Nanite Repair Paste
- materiál na stavbu věže na POS a vybavení na POSy
- materiál na stavbu komponent pro Outposty
- materiály na T2 produkci (kromě těch co se vyrábí z těžby na měsících)
- materál na stavbu Suverenitních struktur
Co musím znát
Pro všechno v EVE jsou potřeba skilly ani planetky nejsou vyjímkou.
Remote Sensing Rank 1
umožňuje ovládání a skenování planet na dálku max. do vzdálenosti 9 LY (světelný rok)
Planetology Rank 3
zlepšuje výsledky skenování planet
Advanced Planetology Rank 5
navazuje na Planetology
Commnad Center Upgrades Rank 4
potřebné pro používání silnějších Command Center
Interplanetary Consolidation Rank 4
každý level umožňuje obsadit jednu planetu navíc (max. 6)
Na každé planetě může te mít jen jedno centrum.
Planety
Tak a jdeme na to.
Planet na kterých jde budovat kolonie je spousta. Je osm typů kolonizovatelných planet a 15 materiálů které jdou dolovat.
Jdou kolonizovat planety :
- Barren
- Gas
- Ice
- Lava
- Ocean
- Plasma
- Storm
- Temperature
Obsadit nejdou Shattered planety, pak planety v přetížených systémech (Jita a spol.) a planety v systémech kde má suverenitu jiná hráčská korporace.
Null-secové planety produkují 6 až 8 krát více materiálů než Hi-secové systémy.
| Barren | Gas | Ice | Lava | Ocean | Plasma | Storm | Temperature | |
| Autotrophs | x | |||||||
| Aquerous Liquids | x | x | x | x | x | x | ||
| Base Metals | x | x | x | x | x | |||
| Carbon Compounds | x | x | x | |||||
| Complex Organism | x | x | ||||||
| Felsic Magma | x | |||||||
| Heavy Metals | x | x | x | |||||
| Ionic Solutions | x | x | ||||||
| Micro Organism | x | x | x | x | ||||
| Noble Gas | x | x | x | |||||
| Noble Metals | x | x | ||||||
| Non-Cs Crystals | x | x | ||||||
| Planktic Colonie | x | x | ||||||
| Reactive Gas | x | |||||||
| Suspended Plasma | x | x | x |
Z tabulky je patrné že na každé planetě je 5 metriálů. Z 15-ti materiálů jsou 3 které nemájí výskyt na jiné planetě. Ty budou možná časem vzácné 
Skenování
Skenování je celkem jednoduché a spodivem k přístupu CCP i snadno pochopitelné ba dokonce se nebojím použít výraz intuitivní 
Proto se jím nebudu nějak extra zdržovat. Skenování lze provádět na dálku. Tj. nemusíte čučet u planety ani v systému, jde to i z bezpečí stanice. To vše až na vzdálenost 9-ti světelných let.
Planety ve vašem dosahu určuje skill Remote Sensing, planetu vyberete přes Overview, mapu systému nebo přes kompletní Star map. U Starmapy je možno nastavit zobrazení systémů v dosahu vašeho skillu. Poté je možno se dostat až ke konkrétní planetě. A zde přichází ke slovu klasická Islandská šipka v levém horním rohu Show Info okna která nabídne možnost přejít do Planetary Modu.
Když už jednou planetu osadíte CC (Command Center) tak je snadno přístupná přes panel Industry & Sience
Stavění na planetách
Tak po náročném pátrání co kde je můžeme začít stavět.
Vše co je třeba koupit na marketu je jen Command Center (CC) pro konkrétní typ planety.
Na výběr je šest různě výkonných a velkých center. Ostatní planetární struktury se platí přímo při stavbě a jsou produkováný samotným centrem. Všechny struktury na planetách spotřebovávají Powergrid a CPU z centra. Existuje Osm struktur ktaré jdou postavit na planetě a ty si teď probereme.
Planetary Command Center - CC
Jedná se o základní strukturu na planetě, můžete postavit pouze jedno centrum na planetě. A je to jediná struktura kterou musíte koupit na marketu a osobně dopravit na planetu. Stačí jej mít v cargu lodi pak je volba dostupná v planetary modu.
V případě že centrum zboříte budou zničeny i veškeré ostatní struktury včetně zásob a planetu tak opustíte jako kolonizátor. To bohužel nastává i v případě že zjistíte že vaše kolonie má nedostatek Powergridu a chcete použít silnější centrum. Prostě to nejde jen vylepšit musíte všechno zničit, koupit a postavit vše znovu. Jak logické asi běžný postup na Islandu když nedostačuje kapacita provozu továren 
Navíc centrum má 500m3 skladovacích prostor a ty dokáže vystřelit na orbitu planety v podobě samotryskového kontejneru od kterého vám přijde bookmark. Tento kontejner je třeba vyzvednout do 5-ti dnů. Na orbitě vypadá velmi hezky a doporučuji vyzkoušet, normálně budete využívat Launch Pad.
Extractor - EX
Je to základní zdoj materiálů na planetě a je třeba jej stavět na vybraná ložiska a pro konkretní materiál. Po stavbě provedete skenování ložiska a dostanete na výběr jak efektivně chcete těžit. Od 5-ti minutových až po hodinový cyklus. S rychlosti těžby je spojená i její efektivnost a čas za jak dlouho budete muset provádět nové skenování. Proto není potřeba stavět nový extraktor jen se provede nové hledání ložiska. Celková délka chodu je od 30 minut do 96 hodin.
Storage Facility - SF
Klasický sklad na všechno co se do něj vejde. Skaldovací plocha je 5000m3. Narozdíl od skladů používaných na posech pobere více druhů materiálů i výrobků současně.
Basic Industry Facility - BP
Základní procesor materiálů, který vyrábí z natěženého materiálu, jeden produkt pro další zpracování, pracovní cyklus je 30 minut.
Advaced Industry Facility - AP
Pokročilý procesor, který vyrábí ze dvou produktů BP součástky na výrobu komponent. Pracovní cyklus je 60 minut. Navíc dokáže produkovat Robotics.
High Tech Production Plant - HP
Finální produkce na planetách. Zpracovává tři vstupy od AP a vyrábi jeden komponent na výrobu T2 produkce, POS atd. Tato struktura je dostupná pouze na planetách typu Barren a Temperate. Pracovní cyklus je 60 minut.
Launchpad - LP
Odpalovací zařízení a sklad 10000m3. Pokud kdokoliv osadí na planetě LP na orbitě se automaticky vybuduje Customs Office která obsahuje hangár a umožňuje přepravu materiálu nejen z planety ale i na planetu narozdíl od CC.
| velikost | PG | CPU | Sklad | Cena | Cyklus | |
| Basic CC | 50m3 | 6000 MW | 1675 TF | 500m3 | 90k ISK | |
| Limited CC - CCU I | 100m3 | 9000 MW | 7057 TF | 500m3 | 670k ISK | |
| Standard CC - CCU II | 200m3 | 12000 MW | 12136 TF | 500m3 | 1,6M ISK | |
| Improved CC - CCU III | 400m3 | 15000 MW | 17215 TF | 500m3 | 2,8M ISK | |
| Advanced CC - CCU IV | 800m3 | 17000 MW | 21315 TF | 500m3 | 3,7M ISK | |
| Elite CC - CCU V | 1600m3 | 19000 MW | 25415 TF | 500m3 | 6,4M ISK | |
| Extractor | -800 MW | -200 TF | 45k ISK | 5-60minut | ||
| Storage Facility | -700 MW | -500 TF | 5000m3 | 250k ISK | ||
| Basic Industry Facility | -800 MW | -200 TF | 75k ISK | 30minut | ||
| Advanced Industry Facility | -700 MW | -500 TF | 250k ISK | 60minut | ||
| High Tech Production Plant | -400 MW | -1100 TF | 525k ISK | 60minut | ||
| Launchpad | -700 MW | -3600 TF | 10000m3 | 900k ISK | ||
| Link | -0,26 MW/km | -0,36 MW/km |
No a u struktur pro uplnost uvedeme i Link což je v podstatě cesta propojení jednotlivých struktur po které putuje veškerý materiál.
Link má určitou kapacitu m3/h ta když je překročena tak nepujde nastavit další routování a je nutný upgrade Linky.
| Level | Kapacita m3/h | PG MW/km | CPU TF/km | |
| 0 | základ | 250 | 0,26 | 0,36 |
| I | Local | 500 | 0,45 | 0,69 |
| II | Basic | 1000 | 0,67 | 1,10 |
| III | Standard | 2000 | 0,91 | 1,56 |
| IV | Improved | 4000 | 1,15 | 2,08 |
| V | Fast | 8000 | 1,14 | 2,64 |
| VI | Expendited | 16000 | 1,67 | 3,24 |
| VII | Express | 32000 | 1,94 | 3,85 |
| VIII | Advanced | 64000 | 2,22 | 4,54 |
| IX | State-of-the-Art | 128000 | 2,51 | 5,23 |
| X | Experimental | 256000 | 2,80 | 5,96 |
Linky jdou stavět:
- přes stavební panel v sekci Planetary Links
- pravým tl. myši na struktuře Create Link
- současně CTRL + myšítko na startovní struktuře a myšítko už bez CTRL na cílové struktuře
- volbou Create link v menu struktury
Route - trasy
To jsou trasy veškerých pohybů materiálů po vaší kolonii, využívají linek a určujete který materiál bude kam cestovat. Asi nejlepší je všechno na vozit do LP a tam to rovnou odesílat pryč z planety.
Pomocí Routes se přepravuje vše automaticky jen transport mezi skladišti a launchpady je nutno dělat ručně. Ale při dobrém vyvážení infrastruktury to ani není potřeba.
Dotazy na závěr
Které planety nejdou kolonizovat?
Nejdou kolonizovat Shattered planety (těch je asi šest v EVE), dále planety v systémech s vekým provozem (Jita a spol.) a storyline planety, planety kde má suverenitu hráčská korporace nebo aliance. Všechny ostatní jdou kolonizovat včetně planet v neznámem vesmíru.
Můžu mít více než jedno centrum na planetě? Ne
Můžu vylepšit nebo vyměnit centrum za lepší model bez toho abych ničil celou kolonii? Ne
Můžu zničit nebo napadnout cizí kolonii?
Zatím ne plánuje se to až pro hru DUST514
Mužu obchodovat s materiálem na planetě s ostatními producenty přímo?
Tak to bylo plánováno a bohužel to zatím není možné, všechno musí do vesmíru a pak zase zpět. Soudruzi na Islandu asi někde udělali chybu. 









































































































































































































































































































































































